モバイルレジェンド速報

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モバイルレジェンド 速報

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最新アップデート情報【ver1.3.14】6体のヒーロー調整、装備調整、エンブレムタレント調整etc...

 

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翻訳文:kajon(翻訳は得意ではない) 

体験サーバーの【ver1.3.14】のパッチノート情報をいつでも確認できるようにしました!

 

本サーバーで実装される【ver1.3.14】は、体験サーバーの【ver 1.3.08】~【1.3.12】を含めた内容となっていますので、前のパッチ情報と併せて確認してください。

http://www.mobilelegends-sokuho.com/archive/category/%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E6%83%85%E5%A0%B1

 

  


※ 注 意
・あくまで素人翻訳
・そもそもパッチノートの記載が間違っていることがある(過去にあった)
以上の理由で実際と異なっている可能性があります。
・ヒーロー情報以外で、多くのプレイヤーに特に影響がなさそうなことは省略することがあります。
 
※ 注 意 2
・このアップデート情報は体験サーバーのものであり、みなさんが普段プレイしているサーバーにおいてのバージョンアップで、必ずしも全てが実装されるわけではありません(特に新ヒーロー・リメイクヒーローは実装バージョンがズレやすいです)。

新ヒーロー

新ファイター「デームス」サーバー時間9月18日に登場!

 

スキル内容などは後ほど更新。

ヒーロー調整

バフナーフを一目で理解できるよう、スキル横に記号を設けました。

【 ↑ 】 バフ

【 ↓ 】 ナーフ

【△】 仕様変更/バグ修正

[ハナビ] 

↑パッシブ シールドを纏っているとき、移動速度を40ポイント追加で得るようになる。

↓攻撃成長 12→10に減少

 

[アリス] 

▲ スキル2 スキルの説明文を改善。

 

[ルビー]

▲ スキル1 ショックウェーブと鎌による近接攻撃ダメージの比率を0.2:0.8ではなく0.4:0.6に調整した。

 

[キャリー] 

▲スキル2 detection(検出/発覚)?のサイズを小さくした。

↑Atack Wave(ここでいうAtack Waveが何を指すかわからない。もしかしたら記述ミスの可能性も) MP消費量を80/85/90/95/100/105→70/75/80/85/90/95に減少させた。

 

[ナタリア]

↓ULT 物理ボーナスを0.9→0.8に調整。

 

[ライラ] 

↓攻撃成長 12→10.5に減少

 

[ラインロック、デームス、kimmy]

実装前の調整

 

装備

【ジャングル装備全般】

ジャングルアイテムを装備するとき、4分間プレイヤーは敵ミニオンから得られる経験値が30%少なくなる。

 

【ブレストプレート】

▲ユニークパッシブ 攻撃するたびに得られるのが攻撃力ではなく防御力に変更。

 

【デモンハント】

↓ユニークパッシブ 追加ダメージ量をターゲットのHP10%→9%分のダメージに減少。

 

エンブレム (タレント調整&変更)

[メイジ(オーダーエンブレム)] 

崇拝  冷却時間を15秒→12秒に短縮。

 

[ファイター (オーダーエンブレム)]

盤石 スキルによるHP吸収を8%→5%に調整。敵のヒーローをkillする事で得られる追加吸収を12%→15%に調整。

 

[アサシン (オーダーエンブレム) ]
殺戮の狂宴 ヒーローキルした時に回復するHP量を8
%→15%(ver1.3.08)→12%(ver1.3.14)に調整。

 

[ジャングル (オーダーエンブレム)]
Veteran 追加ゴールドを40→50に増加。

 

[サポート (オーダーエンブレム)]
Avarice 冷却時間を2秒→4秒に延長。

 

イベント

まもなくシーズン9から10へ!

2018-09-25の00:00になったときシーズン9は終了します。

2018-09-25の02:00になったときシーズン10が開始されます。

※どちらもサーバー時間です。