| 担当ライター | Miraka(天才的ゼロくん) | 

このページではモバイルレジェンドの最新アップデート情報を掲載しています!
過去アップデート一覧を見たい方はこちら。
前回の大型アプデの調整内容はこちら。
| 更新日 | 2020/12/23 | 
| 掲載バージョン | 1.5.40 | 
| サーバー | 体験サーバー | 
・一部情報を省略することがあります。
・本ページでは体験サーバーの情報を取り扱っています。
・当サイトで日本語翻訳しているため、翻訳ミス等によって実際の情報と異なってしまう場合があります。
最新情報
| 新ヒーロー | |||
| アイコンをタップして、未実装ヒーローの情報をチェック! | |||
|  イヴ |   パキート |  マチルダ | |
未実装ヒーロー調整
パキート
ヒーロー調整の意図
アルファは、以前の調整後も無視されています。私たちの観察によると、彼のアビリティを向上させ、パッシブをより頻繁に発動するために、彼のすべてのスキルのクールダウンを劇的に減らすことにしました。もちろん、バランスを保つために、彼のスキルの単回使用への影響もわずかに弱めました。
| パッシブ | 強化されたスキルを再使用した後、移動速度が2秒間30%増加しました。 | 
| 1スキル | パキートは大打撃を与え、ターゲットに物理ダメージを与えます。スキルがヒーローユニットに当たると、彼はシールドを獲得するようになりました。 チャンプスタンス:パキートの打撃にさらに強い力を与え、より高いダメージを与え、より多くのシールドを提供します(強化前に獲得したシールドに積み重ねることができます)。 | 
| 未実装ヒーロー「パキート」の情報をチェック! | 
既存ヒーロー調整
モスコブ

| パッシブ | モスコブはすぐにパワーアップした後、スピアを放って、直線に沿って敵に物理ダメージを与えます。スピアは敵のヒーローに当たると消え、背後の敵により高い物理的ダメージを与えます。 | 
| ULT | ULTによる物理攻撃が25-45→10-30へ減少しました。 | 
アルゴス

調整の意図
アルゴスは4LVに達する前まで比較的弱かったので、彼のULTによって与えられる属性を調整し、再生速度を大幅に改善しました。これにより、強化された基本攻撃をより頻繁に使用できるようになります。この効果のバランスをとるために、彼のダメージとHP回復量をわずかに減らしました。
| パッシブ | ↑ゲージが上昇する速度:大幅に向上しました。 ↓強化された基本攻撃ごとの物理攻撃ボーナス:60%から50%へ減少しましたを ↓基礎HP回復力:60から50へ調整しました。 | 
| ULT | ↓ULTによる物理攻撃:25-45→10-30へ減少しました。 | 
ブロディ


| 通常攻撃 | ダメージ:物理攻撃の200%から130%+ 30 * LVへ調整されました。(レベルに応じて変化するダメージの部分は重要ではありません) | 
戦場調整
戦場のレーンガイドは、各試合で設定する必要はありません。 自動的にオンになります。 ヒーロー選択画面のミニマップでオン/オフを切り替えることができます
システム調整
- ペナルティの誤判断をできるだけ回避するために、軽度のパフォーマンスの低下の違反ペナルティ基準を最適化しました。
- ドラフトピックでの勝率の表示を最適化しました。
- ドラフトピックでプレイ回数が
バグ修正
- 「降臨」を使用してもヒーローの移動速度が上がらない問題を修正しました。
- ロインがULTをチャージしているときに「瞬間移動」が使用できなくなる問題を修正しました。 「瞬間移動」の禁止標識を削除しました。
- 通常攻撃をタップした後、キミーが時々方向を変えることができない問題を修正しました。
- 一部のジャングルモンスターの頭の上の特殊効果の表示の問題を修正しました。
- 「瞬間移動」を使用した後にヒーローが異常に動く問題を修正しました。
- 味方のメタルヘッドがスキル2を使用したときに、コントロール耐性を持つヒーローが異常に移動する問題を修正しました。
- バターンのスキル1によってノックバックされたヒーローの画面振動の問題を修正しました。
- モスコブが主にスキル2を使用できなかった問題を修正しました。
- ナナのスキル1が最初のターゲットヒットに異常なダメージを与える問題を修正しました。
- ULTのロックが解除された後にライラのスキル2のクールダウンをリセットする問題を修正しました
- 戦闘が9分間続いた後、ミニオンの移動速度が異常に増加する問題を修正しました。
- 再接続後のミニマップでのジャングルモンスターアイコンの異常な表示を修正しました。
- 戦場概要のいくつかのジャングルモンスターの説明と戦場での実際のパフォーマンスとの間の不一致に関する問題を修正しました。
- お気に入りのヒーローの設定がリアルタイムで有効にならない問題を修正しました。
- メインインターフェイスに戻った後、MCLインターフェイスのバックグラウンドミュージックが停止しない問題を修正しました。
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