
翻訳文:またまたkajon(翻訳は得意ではない)
バージョン【1.2.74】と【1.2.76】の2つのパッチノート情報( 主に「ヒーロー」関連 )をいつでも確認できるようにしました!
新ヒーロー
Aulrad

個別記事作成中・・・
Kaja(カジャ)

個別記事作成中・・・
ヒーローリメイク
悟空
運営メッセージ:私たちは、悟空のヒーローパワーを再検討し、あらゆる分野が不完全であると感じました。悟空はクローンがいる分、悟空本体のDPSが低く設定されてあり、そのクローンも低い性能となっていました。更に、敵のプレイヤーが悟空本体とクローンを簡単に区別できてしまう欠点もありました。
そこで新しい悟空は以下のような特徴を手に入れます。
1、より強力なクローンを作成できる
2、クローンが敵のスキルの対象に取られるようになり、今までよりも悟空本体との区別が難しくなる。
3、スキルを修得した悟空のDPSも強化。
スキル内容などは作成中の個別記事で紹介します!
スキン
ゴセン
ヒーロー調整
•[マーティス]
(マ-ティスを使用しているプレイヤーはすぐにスキルコンボを達成することができ、敵として非常に厄介な存在であるため、スキルを調整。)
スキル1:スタン効果を削除し、少量のスロー効果を追加。
スキル2:ダメージ範囲とチャージ速度を減少させました。その代わりスキル1段階の3回目の移動は、敵ユニットにノックバック効果をもたらします。
ULT:このスキルが有効になる最大距離をわずかに増加。
•[カリナ]
スキル1:このスキル使用中、カリナが他の回復能力/効果を利用できなかったバグを解決しました。
•[ナタリア]
スキル2:ナタリアが煙中に他の回復能力/効果を利用できなかったバグを修正。
•[ガレック]
スキル1:壁の近くでこのスキルを使用するとき、ガレックが移動速度低下効果を無効化できないバグを解決しました。
•以下のヒーローのライフスティールに関するバグを修正しました
[アルファ] パッシブ
[ミノタウロス] ULT
[マーティス] ULT
•[ハナビ]
スキル1:初期射撃ダメージが最大レベルで50%に調整。ダメージ減衰係数は0.85から0.75に調整。必要MPコストが5増加(20-35→25-40に調整)。
•[ジェイソン]
スキル1:発射速度をわずかに低下。
パッシブ:シールドの防御ボーナスをわずかに下げた。
•[エレシル]
通常攻撃:ターゲットを撃ちながら移動する際、エレシルが移動しても方向を変えられない問題を修正。
•[ラズリー]
パッシブ:クリティカルヒット率ボーナスを35%から40%に調整。
スキル1:物理攻撃ダメージボーナスを【10+スキルレベルx40】→【20+スキルレベルx30】に調整。
ULT:特定の状況下で2人の敵に弾丸を発射する問題を修正。ターゲットがこのスキルの範囲から20ヤード移動すると射撃が終了するようになる。
•[ファーサ]
ULT:仲間がこのスキルの発動範囲を確認できない問題を修正。
•[メタルヘッド]
スキル1:メタルヘッドがCC能力により行動制限されている時にこのスキルを発動できてしまう問題を修正。
•リコール発動中、以下ヒーローが一部のスキルをアップグレードすると、リコールをキャンセルしてしまう問題を修正。
カリナ、クリント、ライラ、ジョンソン、ファーサ、アンジェラ、マーティス、ハナビ
装備
・以下の装備のパッシブ能力が、ライフスティール能力による影響を受けてしまうバグを修正。
– エンドレスバトル
– アズールブレイド





