
翻訳文:珍しくkajon(なので間違えている可能性あり)
【ver 1.2.68】のパッチノート情報( 主に「ヒーロー」「戦場システム」関連 )をいつでも確認できるようにしました!
※ 注 意
・あくまで素人翻訳
・そもそもパッチノートの記載が間違っていることがある( 過去にあった)
以上の理由で実際と異なっている可能性があります。
※ 注 意 2
・このアップデート情報は体験サーバーのものであり、みなさんが普段プレイしているサーバーにおいてのバージョンアップで、必ずしも全てが実装されるわけではありません(特に新ヒーロー・リメイクヒーローは実装バージョンがズレやすいです)。
スポンサーリンク
スキン
セイバー
[S.A.B.E.R Regulator]
ヒーロー調整
ラズリー
HP成長率が139.5から125.5に調整。
サナ
スキル3【ULT】:冷却時間が60 / 55 / 50秒 から Maxレベルで60秒に調整。
ミノタウロス
実際の効果と一致するように、いくつかのスキルの説明文を最適化。
シュウ
スキル1:ロックオン範囲を最適化しました。このスキルを使用してターゲットを追いかけると、近くのターゲットによる影響を受けなくなります。
ヴェルス
スキルエフェクトが最適化され、ヴェルスのスキルが敵/味方のものかどうかを簡単に区別できるようになります。
ファーサ
スキル1:このスキル発動(霧に変身)中に、基本的な攻撃とバトルスペルを使用できるようになります。(攻撃する場合は、直ちに変身状態が解除される。)
エレシル
戦闘時の映像処理の関係上で、「ナイトアロー」スキンのモデルを最適化。
ファニー
スキル2使用時(ワイヤー移動中)に、スキル1が発動できないことがあった問題を修正。
実装前ヒーロー達の調整
リリース前のヒーロー「ウラヌス」「セレナ」「リメイクナナ」の3体のヒーロー性能を調整。
装備
オラクル
ユニークパッシブのクールダウンが6秒から8秒に調整。
戦場システム
乱闘モード
[ 乱闘モード ] でバトルスキル「ハードシールド」を選択できるようになります。
スポンサーリンク
スポンサーリンク





