
翻訳文:kajon(翻訳は得意ではない)
バージョン【1.2.78】のパッチノート情報( 主に「ヒーロー」関連 )をいつでも確認できるようにしました!
このバージョンはおそらく【1.2.74】【1.2.76】と共に実装されるので、セットで確認することをお勧めします。
ヒーローリメイク
[ ラファエル ]
– 運営コメント-
多くの新ヒーローが追加されていく中で、ラファエルは環境メタに適応できていません。そこで私たちは、プレイヤーの皆さんに再びラファエルに目を向けてもらうことを願い、ラファエルの性能を大きく調整しました。
-スキル1-
このスキルに当たった敵ユニットは、移動速度が60%低下。同じ敵ユニットに連続してヒットすると、ダメージ10%増加(最大5回のスタック)。
-スキル2-
味方のHPを回復し、さらに回復効果を受けた味方の移動速度は50%アップ(1秒継続)。
-スキル3 ( ULT ) –
以前よりも速く敵のユニットに当たるようになる。スムーズなアクションに。
-パッシブ-
パッシブスキルの能力が一新!死亡後に味方へのサポート&敵への攻撃を行えるようになります!(ディガーとは異なり、死亡後の行動時間は4秒間だけ、その場での復活もない)
1.まず、ラファエルは死ぬと4秒間タマシイ状態になる。
2.タマシイ状態となったラファエルは、近くの味方ヒーローに対し連続的にHP回復と移動速度アップを行う。
3.効果終了後、ラファエルの周辺にいるすべての敵ユニットに固定ダメージを与える。
新スキン
フレイヤ
値段:599ダイヤモンド、初週30%off、
実装日:05/21(サーバー時間)
ヒーローの調整
•[嫦娥]
実装前の調整
•[ウラノス]
スキル2:シールドの基本値を
260 + 90 x(スキルレベル) →
280 + 120 x (スキルレベル) に上昇。
ULT :このスキルの冷却時間を全レベルで5秒間減少させました。
•[ガトートカチャ]
スキル2:与えるダメージ量が自身の最大HPの1%であるところを1.5%に修正。0.5%の増加。
•[マーティス]
スキル2:最初の攻撃の総物理ダメージのダメージボーナスが0.9から0.7に減少。スキル発動中ダメージを40%から50%に増加しました。
ULT:基礎ダメージが600/675/750→650/750/850に増加しました。
•[悟空]
(この調整内容はおそらくリメイク時に反映されるものと思われます)
クローン:悟空のクローンの移動速度が20%増加、悟空のHP回復率も60%増加。
スキル2:悟空本体とクローンの移動速度が2.5秒間で30%増加。
ULT :クローン性能を、悟空本体の性能の60%/ 80%/ 100%→70%/ 85%/ 100%に増加させました。さらに、クローンはチャージ中のダメージが少なくなります。
•[Aulrad]
ヒーロー名を [ Aulrad ] → [ Aldous ] に変更しました。
その他、実装前の調整も行なっています。
•[神楽]
パッシブ:スキル説明が洗練され、実際の効果の精度も向上。
•[ジェイソン]
ULT:スキル説明が洗練され、実際の効果の精度も向上。
•[ガイ]
バトルアニメーションを改善した。
•[ナナ]
スキン「パジャマパーティー」のスキル1のアニメーションを改善。
バトルフィールド
1. メイヘムモード:[グールド]、[ヒルダ]、[ミノタウロス]、[ガトートカチャ]、[エウドラ]、[ベイン]などのヒーローを調整しました。
2. [スキルレベルオートアップ]機能をゲーム設定に追加しました。
設定をonにすると、プレイヤーは戦闘中に自動的にスキルレベルを上げるように選択することができます。
3. 外側3つのタワーが攻撃を受けるときの過度な警告を削減しました。
装備
[カラミティサイス]:この装備のパッシブ効果がライフスチール効果の影響を受ける問題を修正しました。
エンブレム
オーダーエンブレム(メイジ)の能力の一つ「崇拝」の効果は敵ヒーローだけに発動するはずが、ミニオンやモンスターに攻撃するときも効果を発動してしまう問題を修正しました。





