
翻訳文:kajon(翻訳は得意ではない)
バージョン【1.2.86】のパッチノート情報をいつでも確認できるようにしました!
おそらくバージョン【1.2.82】
と同時に実装されると思われるので、セットで確認しておくといいでしょう!
ヒーローリメイク
[グールド]
ヒーロー調整
•[マーティス]
ULT:冷却時間11→10秒。ダメージ削減50%→60%に調整。
•[ロジャー]
(人間モード)スキル1:発射範囲を50%増加
•[サイクロプス]
ULT:基礎ダメージを全レベルで100下げる。
•[ゴセン]
スキル1:1段目の魔法ダメージバフを0.8→0.2、2段目を1.5→1に調整。
•[ランスロット]
スキル2:物理ダメージバフを1.5→1.2に調整。
•[ガイ]
HP成長を246→228に調整。
•[ハナビ]
スキル2:基礎ダメージを260(+スキルレベル×40)→370(+スキルレベル×30)
•[ファニー]
HP成長を127.7→131に調整。
•[ガトートカチャ] おそらくリメイク後
ULT:toggling direction?の間カメラアングルがズームアウトする。しかしマップで可視できる範囲は変わらない()。
•[隼] おそらくリメイク後
スキル1:手裏剣が一定距離に到達すると、隼の元に戻ってくる。おそらくブーメランのようになる。このスキルは全レベルで隼により多くのスキル吸収効果を与える。
スキル2:影を出現させる距離を少し増加。
•[ヴェル][セレナ][クロード][アウラド]
実装前の調整(バグ解決)。
•[ヒルダ]
スキル1:このスキル使用後に方向指定表示が消えない問題を解決。
•[ミノタウロス] おそらくリメイク後
スキル2:HPが低いとき、少しだけ回復効果が減少 。スキルエフェクトの向上。
戦場の調整
1.ターゲットボタン
ターゲットボタン(ミニオン/タワー)のサイズを大きくした。
2.乱闘モード
ヒーロー選択画面で、ヒーローのロールが表示されるようになる。
装備
1新機能
複数のアクティブスキル装備を所持している際、プレイヤーが希望するアクティブスキルを使えるよう機能を追加した。
2.装備の調整:
[スティールハート]
アイコン改善。
名前を[Twilight Armor]に変更。
パッシブ:800を超える物理ダメージを受けると、6秒間、受ける物理ダメージ上限が800になる。
[ゴールデン スタッフ] 価格:2300 前々パッチ初登場

アイコン改善。
パッシブ:2スタックたまると、次の通常攻撃の効果が3度発動される。
[クイーンウィング]
パッシブ効果の冷却時間を40秒→50秒に調整。
[デモンシューズ]前々パッチ初登場
MP回復を30→20に調整。
パッシブ:ミニオンを倒した際のマナ回復量を5%→4%に調整。
[スピリット ホイール]前々パッチ初登場
アイコン改善。名前を[スピリット スクロール]に変更。
パッシブ:15スタック毎に得る魔法攻撃力を20→25(最大40→50)に変更。
[ソウル ディスク]前々パッチ初登場
アイコン改善。名前を[ソウル スクロール]に変更。
パッシブ:15スタック毎に得る魔法攻撃力を20→25に変更。
[スカイ ガーデン ヘルメット]前々パッチ初登場
アイコン改善
新しいイベントと機能
•シーズン9スキンの入手方法
シーズン9からは限定スキンの獲得条件が新しくなる。シーズンタスクを完了することで取得できる。
システム調整
•通報,ペナルティ
ペナルティとなる基準やペナルティ量を調整。
•ボイスチャット
ボイスチャットを使用するとき、ゲーム音の大きさが80%になる。
・ミニマップ
ミニマップのUI改善。
•メンター(指導者)システム
前々パッチで導入されたメンターシステムの諸々調整。
•アニメーション
宝箱とローディングのアニメーションを改善。






なぜか硬くなるファニー
スティールハートナーフしてラズリー時代終了を回避か。
しかし6秒ってなかなか長い時間だからなぁ…
ソウルディスク(スクロール)弱すぎも改善されましたね
このビルド達の仕様変更でどうなるか…待ち遠しい!
ビルドだけでも先に配信してほしい!
タンクはもうクイーン降ろしてブルワークかなこれは( ´•௰•`)
あとゴルスタのせいでキャリーが怖すぎる
ゴルスタってパッシブ全面変更か?
この説明だとon hit effect だけが発動するってことだよな?王剣との抱き合わせアイテムかキャリー専用アイテムか?
クイーンウィングの弱体化は痛い(;_;
新装備に期待だな…
ファニーバフされんのか…