
翻訳文 提供者:ブラウンさん
ヒーロー調整
ベイン
パッシブ: 追加ダメージが60%-75%から60%-90%に増加
スキル2: マナコストが10減る
ゴセン
スキルアイコン:最適化
ディガー
スキル2:このスキルが当たる前にターゲットがダッシュやテレポートスキル
ジェイソン
スキル2:ダメージ頻度が少し減少、基本ダメージを60+20×
HP成長率:270から255に調整
バグ修正:ジェイソンがトンスフォームした後、
アンジェラ
スキル3(ult): このスキルが味方をタワーダメージに対して無敵にしていたバグを
ハカート
スキル2:爪の消滅時間がCD時間減少の影響を受けていたバグを修正
ヘラクレス
スキル2:CCを受けている状況でもこのスキルが発動出来たバグを修正
ヴェルス
リリース前の調整
マーティス
リリース前の調整
今パッチの注目すべき変化
今パッチで注目すべき変化は2つ!
①ジェイソンのナーフ(弱体化)
やはり以前の記事で書いた通り、ジェイソンがナーフされるのは必然でしたね 。今の暴れようを見ると、これだけではナーフが足りないと思うので、まだまだ調整され続けることになるでしょう。
②ベインのバフ(強化)
ファイター内ダントツ最下位の勝率という、なぜかリメイクされてからの方が活躍しづらくなってしまったヒーローのベイン。前パッチ1.2.54のULTに関するバグ修正と合わせて、どこまで改善されるか気になるところです。
以前、新旧ベインのどちらが好きかアンケート(下のリンク)を行いましたが、旧バージョンの方が圧倒的に人気だったので、性能でさえ勝っていないのであれば現ベインはファンにとっては悲しいものがありますよね。。「リメイクしてよかった!」と今後の調整で思わせてほしいところです!





