
このページではモバイルレジェンドのver1.3.66のアップデート情報を掲載しています!
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更新日
2019/04/05
掲載バージョン (体験サーバー)
ver1.3.62 – 1.3.66
翻訳者
モバレ速報管理人kajon
※バグ修正やスキン情報、特別モードの変更など、メインモード(ランキング・マッチング)の環境に大きく関わらない一部の内容は省略することがありますので、ご了承ください。必要に応じて追記予定。
※今回掲載したアップデート情報は、一般プレイヤーが普段遊んでいるメインサーバーとは異なる体験サーバーのものです。
※ver1.3.62-1.3.64は2019/03/29、ver1.3.66は2019/04/05、と日をまたいで翻訳しています。この2回分のアプデ情報はメインサーバーにて同時実装されると思われるので、同じページに掲載しています。
※あくまでも素人翻訳のため、翻訳ミスがあるかもしれません。過去にゲーム内で公開されているアップデート情報自体に記載ミスがありました。そのため、実際のアップデート内容とは異なる可能性があります。
新ヒーロー
各ヒーローの画像をタップすると
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死の詠唱者【Granger】

遂行者【Terizla】

新スキン
セイバー【鬼丸】
入手方法:ラッキートレジャー
サーバー時間:2019/04/08実装
マイシータール【征戦の指揮者】
入手方法:599ダイヤモンド
サーバー時間:2019/04/10実装
ヒーロー調整
【ver1.3.66】04/05記載
エスタス

↑スキル1 チームメイトとリンクした後、魔法攻撃を20%強化する。
ジミー

↓スキル2 このスキルが敵に与える減速効果の最大値を60%→40%に下げた。
カチャ

↑物理防御成長 3.3→3.8に上昇させた。
嫦娥

↑スキル1 基礎減速効果を20%→40%に上昇させた。
↑スキル1 冷却時間を全レベルで8秒→7秒に短縮。
↑パッシブ ダメージを1%→2%に上昇。また、上限を20%→40%に引き上げた。
ディガー

↓スキル1 : 追跡するときの移動速度を少し減少させた。
↓ULT : シールド値を500/900/1300→400/750/1100に減少させた
↓物理防御力成長 : 3→2に減少
ラファエル

↑スキル1 : 同じ敵に立て続けに攻撃を与えるときのダメージ増加量を10%→15%に上昇させた。(3月29日の体験サーバーアプデでは10%→20%だったところ、再度調整)
バターン

↑攻撃成長 7.5→9.5に上昇させた
ハリス

↑攻撃成長 7.5→9.5に上昇させた
↑スキル1 : このスキルのダメージを0.5→0.7に上昇。更に爆発ダメージを1.8→2.1に上昇させた。
↓ULT : ターゲットを固定させる効果を削除、スキルがターゲットにヒットすると減速効果を与えるようになる。
アウラド

↓物理防御力成長 3.9→3.6に減少させた。
神楽

▲エピックスキン スキンエフェクトの最適化
半蔵、ファーサ、カティタ



▲乱闘モード ある条件下で透明の壁を通り抜ける事ができてしまう問題を修正。
星夢、ハナビ


▲映像 : スキルエフェクトの表示を最適化
【ver1.3.62-ver1.3.64】03/29記載
イスンシン

↑スキル1 このスキルの物理ボーナス値を0.5→1。亀甲船を手に入れた後の場合も0.8→1に調整。
クッフラー

↑スキル2 : スキル発動中、このスキルは追加ダメージを与えるようになる。
カチャ

↓ULT このスキルが敵をコントロールする時間を1.8秒→1.5秒に短縮。
↓基本ステータス : 物理防御20→16に減少。
ウラノス

ULT : シールドとHP回復効果を上昇させた。【40/50/60%】→【60/70/80%】
▲映像 : スキルエフェクトの表示を最適化
ヴェル

↑ULT : 冷却時間を短縮させた。【45/40/35秒】→【40/36/32秒】
アンジェラ

↑スキル1 : 再びチャージするスピードを25%加速させた。
ルビー

↓スキル2:基礎ダメージを【35+スキルレベル*25】→【20+スキルレベル*25】に減少。さらにサークルの外側で与えるエクストラダメージを30%→20%に減少。
▲映像 : スキルエフェクトの表示を最適化
セイバー、シュウ、カリナ、ミノタウロス




映像:上記ヒーローのスキルエフェクト表示を最適化した。
装備
【ver1.3.66】
ソウルロール

(高級装備)
↑ユニークパッシブ 魂盗み:15スタックごとに得られる魔法攻撃力を30→40に上昇。最大で160魔法ダメージを追加することができるようになる。
(素材:中級装備)
↑ユニークパッシブ 魂盗み:15スタックごとに得られる魔法攻撃力を30→40に上昇。最大で80魔法ダメージを追加することができるようになる。
ドミナントシールド

↑ユニークパッシブ :パッシブ効果が適応される範囲を25%増加させた。
戦場
【ver1.3.66】
高レベルの敵を倒すことで得られる経験値を増加した。
【ver1.3.62-ver1.3.64】
1.敵ヒーローを倒すことで得られる経験値を少し増加した。
2.もし外側の塔が破壊されたら、次の塔は一定時間物理防御力が上昇する。50→80
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