
この記事ではヒーロー「バルモンド」の攻略情報をまとめています。
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基本情報
| 名前 | バルモンド |
| 異名 | バーサーカー |
| ロール | ファイター/タンク |
| 価格 | 6500バトルPt または 299ダイヤ |
ヒーロー性能(スキル紹介)
| パッシブ | |
| 強み | 敵を倒すと自身のHPが回復 |
| 内容 | バルモンドはミニオンを倒す度に自身のHPを5%、敵ヒーローを倒すと自身のHPの20%を回復する。 |
| 解説 | ミニオンを処理しながらHP回復を行えるので、リコール回数が減りレーンの維持能力が高いです。 |
| 1スキル | |
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| 強み | 攻撃にも逃げにも使えるブリンクスキル |
| 内容 | バルモンドは指定した方向にダッシュし、経路上にいる敵にダメージを与えます。ダッシュ中に敵のヒーローに当たった場合、その場で停止し当たった敵にダメージと40%の減速を与えます。 |
| 解説 | このスキルはBスキルやULTにも相性がよく、コンボが決まれば敵に大きなダメージを与えることができます。 |
| 2スキル | |
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| 強み | ダメージを与える度に威力が上昇 |
| 内容 | バルモンドはその場で斧を振り回し、3秒間回転攻撃を行います。この回転攻撃が敵に当たる度、次に与える回転攻撃のダメージが25%ずう増加し、最大100%まで増加します。 |
| 解説 | ダメージ増加効果により、ミニオンの処理が楽で、敵ヒーローにも対しても十分なダメージを与える事のできるスキルです。 |
| ULT | |
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| 強み | 瀕死の敵に対して一撃必殺 |
| 内容 | バルモンドは指定した方向に扇状の広範囲攻撃を行う。範囲内にいる敵にはダメージと減速効果を与える。敵が既に失っているHP量20%分のダメージを与える。 |
| 解説 | 瀕死の敵を一撃で仕留める事ができます。固定ダメージなので、敵がいくら防具を積んでいたとしても防御力を貫通しダメージを与えることが出来ます。 このスキルはタートルやロードなどにも有効で、キルスティールにもってこいです。ただし、ヒーロー以外のユニットにはダメージ上限があるので、十分にHPを削れたタイミングを狙いましょう。 |
オススメセッティング
| バトルスキル | |
瞬間移動 | |
瞬間移動はULTとの相性がよく、瀕死の敵を追い詰めたり、敵がタートルやロードと戦っている時の奇襲などによく使用されています。 |
| ビルド | |
|
| エンブレム | ||
| 種類 – アサシンエンブレム
| ||
| 天賦1 | 移動速度✕3 | |
| 天賦2 | 物理貫通✕3 | |
| 天賦3 | 殺戮の饗宴 | |
総評
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瞬間移動

自分のプレイスタイルに合っているのかめちゃくちゃ強く感じます。レジェンド帯のマッチやランクで使っていますが30試合辺りまでは勝率100%でした(今では150試合勝率70%まで落ちています。)
バーサーク+タンクビルド
淘汰
ファイターエンブレム
で使っていますがウルトのタイミングさえ見誤らなければOPタンクもガンガン倒せますw、1スキのブリンクが長距離なので逃げやすい上に遠距離相手に間合いを詰めてウルトで撃破なんていうこともできます(実際ジミーとかバンバンキルできてるのでw)
ただ弱点としてウルトがない序盤やウルト冷却時間中に火力キャラに2対1されると一気に削られるのでそこは気をつけてます。
あとCCが1スキの微弱単体ノックバックだけなのが辛いですね。
そこそこ使っています
今の環境では
物理靴、ブラアク、バーサーク、ヴァルキリー、ブレスト、ブレードアーマーもしくはディスペア
エンブレムは賞金稼ぎ
キルを取りやすいから賞金稼ぎです。
スペルはアサルト
長時間の追跡と逃げができるから
ミニオンキルで回復するので序盤からゴリゴリ押していきます。
ミニオン上でスキル2を使うのがポイントです、
またロードスティールできなくなったとはいえ、ハントよりもキルスティールしやすいです。
金差が開けば1対3くらいまでは耐えられるしキルできます
ウルトは理解しておらず体力マックスでも使う人がいますが、体力が減っている敵に使えるように残しておきましょう。
こんにちわ!
先ほどアルファの方でコメントさせていただいた御茶ノ水です。
バルモンド使い?というか、たまたまバルモンドでサベージが取れたので、その時のビルドを
ウォリアーブーツ(終盤ウィンドテラー)
バーサーク
ブレイドアーマー
ヴァルキリーブレス
ブレストプレート
ビーストキラー
敵に物理キャラが多かったので結果こうなりました。
魔法キャラが多いときは即死も多いのでブレストをイモータルにしちゃって、ウィンドテラーを諦めます。
エンブレムは物理アサシンの賞金稼ぎでバトルスキルにハント
最初にビーストキラーの2つ目の強化武器まで手に入れて、ジャングルでファームをしながら物理魔法双方の防御力を高めていきます。終盤には最終強化して物魔50ずつのそこそこ優秀な防具になります(特に魔法防御値)
うまく仲間とガンクをしてスキル3で着実にキルを取っていくと、賞金稼ぎが生きてきます。(最悪攻撃力がなくとも固定ダメージで倒せるため、最悪バーサーク以外の武器はいりません)
ジャングル武器にハントを積む理由として、せっかく孤立したハンターやメイジがいるのに、遠距離攻撃や妨害スキルを持たないからです。
バルモンドは、バーサークを持つと防具を積まないハンター程度なら削れるだけの火力を出せるので、そのチャンスが増やせる上にファームを早くするハントは重要なのです。
終盤に靴をウィンドテラーにするのは、ブレストプレートの効果で補うのと、前述のハントを活用して捕まえられるからです。
クリティカルが20%も上がり、スキル2で追いながらの削り速度が格段に上がります。(かまいたちはおまけと思っていい。※4回も連続で通常攻撃しないし!笑)
やはり基本はタンクとして立ち回りつつ、地道に削りを入れて倒しきれる相手を倒しきるのが仕事なのかなと思っています。
長々と失礼しました。
「バルモンドが持ちキャラだ!」という方。
このコメント欄で、ぜひ攻略情報を教えてください!