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プロフィール
名前 :ナナ
異名 :猫メイジ
ロール : メイジ/サポート
特徴 :ポーク / 妨害
スキル
パッシブ「モリナの恩恵」

ナナと周囲にいる味方は10秒毎にモリナ様から10ゴールドのお小遣いをもらえる。
スキル1「マジックブーメラン」

冷却時間: 5 秒 
MP消費: 65 / 75 / 85 / 95 / 105 / 115
指定した方向に戻ってくる魔法のブーメランを放つ。ブーメランは撃ち出しと折り返し中に命中した敵へ180(+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージと1.5秒間の減速効果を与える。
基礎ダメージ: 180 / 210 / 240 / 270 / 300 / 330
スキル2「モリナのキス」

冷却時間: 10.5 / 10.1 / 9.7 / 9.3 / 8.9 / 8.5 秒
MP消費: 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 150
指定地域に龍猫様モリナの化身を一体召喚する。しばらくすると、化身は近くにいる敵を1体ターゲットして突撃する。触れた敵を返信させて、180(+50%総魔法攻撃力)魔法ダメージと減速効果を1.5秒間与える。変身中、敵の物理と魔法防御力-25%。
返信ダメージ: 180 / 210 / 240 / 270 / 300 / 330
返信時間: 1.5 秒
スキル3(ULT)「モリナパンチ」

冷却時間: 36 / 32 / 28 秒
MP消費: 135 / 150 / 165
龍猫「モリナ」を召喚して、指定した方向に3回範囲攻撃を放つ。核攻撃は360(+180%総魔法攻撃力)魔法ダメージと減速効果を2秒間与える。連続で命中した場合、敵は1秒間スタンする。
HP回復: 360 / 500 / 640
ヒーロー性能(ざっくり解説)
ー 長所 ー
ー 短所 ー
おすすめビルド
編集中…
カウンター
(相手にすると)有利なヒーロー
編集中…
(相手にすると)苦手なヒーロー
編集中…
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レジェンド止まりのナナ使いではありますが、
初手MP上げ→HP上げ→エレガントジェム
→靴→ボルトロッド→ディスティー
でメイジの天賦三つ目でやってますが、
そんなにマナ切れしない印象。
寧ろ調子が良ければディスティー作れるまで粘れます。
そこから火力出してくので序盤コケるとキツいですが…
ナナのスキル2の感知が遅いですよね?
ナーフですかね?
グランドマスター後半辺りの者ですがコメントを。
序盤のマナ管理に気を使うキャラ。
タスマリンとかを積むとマナの心配が減少。
基本方針はスキル2で変身させた敵に対してブーメンランやモリナパンチ。
スキル1のブーメランは敵や地形を貫通するので集団に投げ込むと何人も同時に攻撃できます。往復で2回当たるのでしっかり当てることが出来れば良いダメージソースに。
スキル2は相手への牽制やブッシュ警戒、逃げる時に地雷の様な使い方をするなど用途は多彩。スキル2の置き場所に慣れると生存率がグッと上がってくるかと。
さらに変身させた敵は防御が大幅にダウンするのでスキル2を攻撃の始動にするように意識するとダメージが上がります。
スキル3も集団戦で密集地帯に打つと効率よく敵を削れる。
スキル2で変身させた相手にしっかり当ててキル・サポートをしましょう。
終盤では結構な頻度で打てるのも嬉しい。
スキル3は指定したポイントを始点にして、ナナから離れる様に真っ直ぐ三段攻撃が行われます。
なので立ち位置に気をつけると当たりやすい。
相手の逃げ道を直線上に捉えて真後ろから当てるとうまい具合に多段ヒットします。
スキル2のサーチ範囲やスキル3の攻撃範囲は割と広いので中距離から相手にスキルを指して行きましょう。
ミシックのナナ使いですが
素晴らしい考察かと思います。
序盤のマナ管理は、マジックネックレスを2つ買えば、スキル1は連打出来ます。
ただやはりスキ