
スキル
パッシブ「ヘブンリーボウ」
・通常攻撃は、敵との距離によって 弓 (遠距離) / 刀 (近距離) に切り替える。
・刀の方がダメージが高く減速効果も付与する。
・自陣ベース(巨大クリスタル)が強化され亀の姿に変わる。
・イスンシン専用移動手段となる亀甲船を一定期間ごとにベース横に召喚し、触れることで乗船できる。(乗船中は移動速度アップなどバフ効果を得る。)
スキル1「薙ぎ払い」
冷却時間:10.5 / 10 / 9 / 9 / 8 / 8 秒
MP消費:70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120
前方に斬撃を繰り出し、後ろに移動する。斬撃は敵に160(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を- 40%(2秒間継続)
[ デバフ ]移動速度を- 40%(2秒間継続)
基礎ダメージ:250 / 280 / 310 / 340 / 370 / 400
防御デバフ:15 / 24 / 33 / 42 / 51 / 60
【亀甲船に乗船中、スキル内容が変化する】
指定方向に亀甲船を突撃させ、接触した敵とその周囲に200(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージとスタン効果(1.5秒間継続)を与える。使用すると亀甲船をは消失する。
基礎ダメージ:200 / 235 / 270 / 305 / 340 / 375
スキル2「ブラッドフラット」
冷却時間:10 秒
MP消費:70 / 75 / 80 / 85 / 90 / 95
前方へ貫通する矢を放ち、敵に160(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージと減速効果を与える。ため時間によって、攻撃範囲とダメージが増加する。矢が命中する度、ダメージが20% (最大60%)減少する。ため中、自身の移動速度が減速する。
基礎ダメージ:160 / 180 / 200 / 220 / 240 / 260
スキル3(ULT)「マウンテンショッカー」
冷却時間: 60 秒
MP消費:170 / 200 / 230
海軍に合図して、場所を問わず全ての敵ヒーローに3回火の矢を放つ。核攻撃は165(+35%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。
[ デバフ ] 敵の移動速度を減少させる。
通常攻撃バフ:165 / 225 / 285
ヒーロー性能(ざっくり解説)
全レンジに対応
ハンターとして遠距離戦が得意なのはもちろん。敵と密着状態になることで通常攻撃が高火力/減速効果付きの近距離特化型となる。ULTによる場所を問わない攻撃もあり、全てのレンジに対応できる。
自陣ベースの強化
イスンシンが仲間にいるだけで、チームはベース強化という恩恵を受ける。
ブリンク
前方に攻撃しつつ後ろに下がるブリンクスキルを持っています。距離も長いため、追跡・逃げ性能が高い。
場所を問わない攻撃
非常に優秀なULTを所持しており、場所に問わず全ての敵に攻撃を仕掛けることができます。
通常では自分が参加できないような戦闘の手助けや、追いつくのが難しい距離にいる瀕死状態の敵にトドメをさすことができます。(画面上部にあるミニマップ/敵味方HPを常に確認し続けることが重要)
・ハンター特有の耐久力の低さ
編集中…
カウンター
(相手にすると)有利なヒーロー
編集中…
(相手にすると)苦手なヒーロー
編集中…






全画面射程+スローのハラス力とミニマップに全敵が出る情報アドのult、
貫通+スロー+高火力の2アビを生かして
序盤〜中盤にレーンで勝ち、そのままスノーボールするキャラ
ちゃんとミニマップ見て味方に合わせてult撃てばアシストも勝手につくから金も稼げる
だからインレンジに怖いから近づかないんじゃなくて「レベル&装備先行でインレンジ火力を押し付ける」運用になる
1アビ、2アビ、ult全部にスローついてるのも押し付けたインレンジ火力から逃がさないため
その辺を意識せずにファームして対面のミリ削りにult温存したら
単にブリンクで逃げるだけのフィーダーになる
接近戦とか怖くて近づけないし近づいた所で何も残せないどっちつかずな感じになっててなんとも‥
>匿名さん
おっと、これは失礼しました!
すぐ修正に向かいます(`_´)ゞ
s2、多分エレシルの説明になってます。