
翻訳文:kajon(翻訳は得意ではない)
【ver1.2.98】のパッチノート情報をいつでも確認できるようにしました!
ヒーロー調整
[カチャ]
スキル1:魔法攻撃力スケール比を0.2→0.6に上昇、さらにスキル説明文を改善。
ULT:魔法攻撃力スケール比を1.2→1.5に変更。
[隼]
基礎HP:2679→2629に減少
[エウドラ]
スキル1:基礎ダメージを全レベルで50アップ。敵に与える魔法防御デバフを15→12+(3*スキルレベル)に変更。
ULT:メインターゲットに与える基礎ダメージを100増加。
[ガイ]
パッシブ:シールドがMaxHP8%→6%に減少。
スキル2:マークしたターゲットに対しての基礎攻撃がゴールデンスタッフのバフを得る。
[アリス]
ULT:冷却時間を45/39/33 → 40/35/30に減少。
HP成長を191.5 → 201.5 に調整。
[ロジャー]
変身時:人型に戻る際に獲得するシールドの許容量が200(全レベル)→ 200/250/300/350に調整。
[ロイン]
スキル2:ロインが死ぬ際、アニメーション効果が続いてしまう問題を修正。
[セレナ]
スキル2:スタンの最大継続時間を4.5→2.5に大幅減少。代わりに新効果を追加(敵が1秒以上スタンした時、セリナは2.5秒間の40%速度アップ効果を得る。)
[マイヤ]
スキル1:ビジュアル効果を改善。
[ガトートカチャ]
ガトートがスキルを使用すると、他スキルを使用できなくなる一時的な制限を削除。
ULT:映像問題を修正。
[ラズリー]
ULT:敵をロックオンできなくなるバグを修正。
[ディガー]
スキル1:スキルが2回ダメージを与えてしまうバグを修正。
[バルモンド]
スキル2:このスキルが発動している時にリコールできなくなるようになる。
[以下のヒーローたちが、パッシブスキルを発動できなくなる問題を修正。]
ロイン、神楽、イスンシン、ジェイソン、エスタす、ヒルダ、サナ、ロジャー、キャリー、ガトートカチャ、がレック、オデット、ランスロット、ファーサ
[星夢、ラインロック]
実装前の調整
戦場の調整
1.プレイヤーはマッチ中に、バトルデータ画面から、他プレイヤーの装備・バトルスペル・エンブレム・タレント(?)の詳細を見つけることができるようになる。
2.戦闘統計の表示順序がデバイスに保存されるようになりました。設定は次の戦闘や再起動後まで維持されます。
3.より簡単にタップできるように、いくつかの機器のアクティブなスキルのボタンを表示
装備
[ソウルスクロール]
魔法攻撃力の供給量が10→20にアップ
[ブレストプレート]
パッシブ: 説明文を「ヒーローがスキル または 基本攻撃を使う度に、移動速度と物理攻撃力が増加する。」から「スキル もしくは 基本攻撃を使うたびに、移動速度、物理&魔法攻撃力が増加する。」に変更
[ドミナントシールド]
クリティカル耐性5%→10%。冷却時間減少を15%→10%。値段を500→550に調整。(値段と記述されているけど、多分MPのことだと思われます。)
[ラピッドブーツ]
パッシブによる副作用(速度減少)の効果が発揮しないバグを修正。
新しいイベントとシステム
1.グループ仲間同士の距離を知る機能
自分自身とグループメンバーとの距離を知ることができるようになる。距離を表示させないように設定もできる。(おそらく、位置情報機能を通して他プレイヤーとの距離だけを測れるようになる。ここで言うグループとはクランのことだと思われるが、クラン仲間でも情報を知られたくない場合は、設定には気をつけてを来ましょう。
2.エンブレムシステム
エンブレムをアップグレードする時の視覚効果を向上させた。
3.初ドラフト戦は保護される
これからのシーズンでは、1回目のドラフト戦は星が保護される。
4.AFK/通信エラープレイヤー
AFK / 通信エラープレイヤーに対して「オートバトル or 待機させる」と命令する機能を向上させた。
❶異なる命令を出すことができるようになる。
❷AFK/通信エラープレイヤーを見分けやすくした。






ティグラルちゃんのバフはどこ…?
いやafkの対処そこ?
セレナはまだ強いな ロジャーは毎回露骨にバフ入ってて草
結局ミノタウルスは使い物にならなかったなー