
プロフィール
ヒーロー名 :半蔵
武器の名前 :天魔羽斬
異名 :魔忍
ロール : アサシン
特徴 :追撃 / 爆発力
スキル
専用ゲージ「天魔」
半蔵にはMPやエナジーがなく、代わりに、専用の天魔というシステムを採用。
HPの下に赤色で表示される。

天魔は何のために必要?
天魔は、ULTで生成する半蔵の強化分身を維持するために必要。
天魔を獲得するには?
❶【パッシブ】周囲のユニットが倒れる(デスする)。
敵・味方ヒーローなら10獲得
ヒーロー以外のユニットなら2獲得
❷【スキル1】でミニオンorモンスターを捕食完了すると10ー20獲得(スキルレベルで変化)
❸【スキル2】で展開した特殊エリアが継続ダメージを与える度少量回復、その特殊エリアに半蔵自身が踏み込むことで10獲得
❹【ULT】使用した直後20獲得
パッシブ「天魔羽切」
周囲の誰かが死んだ時、天魔はその魂を取り込んで天魔の力に転化する。ヒーロー以外の敵の場合は天魔の力を2回復し、ヒーロー場合は10の天魔を回復する。
スキル1「忍法:霊魂喰奪」
冷却時間: 13 / 12.2 / 11.4 / 10.6 / 9.8 / 9 秒
MP消費: 95 / 105 / 115 / 125 / 135 / 145
5回の通常攻撃の後に、このスキルは一時解禁される。
攻撃速度が一定値に達すると、3回の通常攻撃解禁されるようになる。
【モンスター・ミニオンの場合】
使用すると、天魔羽斬が敵を飲み込み、しばらくすると、その敵を消化し経験値とゴールドを獲得。さらに天魔を10獲得する。
【ロード・タートルの場合】
ロードやタートルが相手の場合は、消化せず、500点のダメージを与える。
獲得する天魔の力: 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20
ロード/タートルへのダメージ: 500 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000

スキル2「忍法:魂喰の術」
冷却時間: 9 / 8.6 / 8.2 / 秒
MP消費: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 / 70
指定位置に特殊エリア「魂喰の結界」を張り、即時に160(+60%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。その後4.5秒間、0.5秒ごとに40(+15合計物理攻撃力)ダメージを与え続ける。ダメージの度に天魔の力が回復され、半蔵が結界の中に踏み込むと領域を回収して天魔の力を10点回復する。
基礎ダメージ: 160 / 100 / 120 / 140 / 160 / 180
0.5秒ごとのダメージ: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90
スキル3(ULT)「秘術:無上忍法」
冷却時間:48 / 44 / 40 秒
MP消費:150 / 200 / 250
・このスキルを使用時、即座に半蔵は20点の天魔を獲得。
・スキルがステータスが強化された分身(移動速度+30%、攻撃速度+20%、天魔は地形の妨害を受けない。)を生成し、前方に突進させる。操作対象が分身に移り変わり、本体は待機状態になる。
・ULTをサイドタップすることで分身を解除できる。
・分身のHPが0になると即座に本体のところへ引き戻され、短いスタンと衰弱効果を受け、同時に自分の位置が敵に知られる。
・本体がデスすると分身も消滅。
・この状態を維持するためには天魔を消耗する。もし天魔を使い果たすと半蔵は強化状態を維持できず、本体が徐々に分身の元へ動き出す。
攻撃速度バフ: 20 / 30 / 40 %

スキル1「忍法:天魔刺し」
冷却時間: 13 / 12.2 / 11.4 / 10.6 / 9.8 / 9 秒
MP消費: 95 / 105 / 115 / 125 / 135 / 145
5回の通常攻撃の後に、このスキルは一時解禁される。天魔の力で育んだトゲを召喚して、指定方向の敵を攻撃する。300点+目標最大HP15%の物理ダメージを与え、天魔の力を10点回復する。(ヒーロー以外の敵へのダメージは低下する。)
基礎ダメージ: 300 / 350 / 400 / 450 / 500 / 550
追加ダメージ: 15 / 17 / 19 / 21 / 23 / 25 %
スキル2「忍法:滅世」
冷却時間: 10 / 8.6 / 8.2 / 秒
魔の気と化して指定ポイントに飛行する。ターゲットエリアに80(+30%合計物理攻撃力)点の物理ダメージを与える。天魔の喰を1層解放する。このスキルは通常攻撃の特殊効果を発動できる。
基礎ダメージ: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 / 130
ヒーロー性能(ざっくり解説)
ー 長所 ー
ー 短所 ー
おすすめビルド
編集中…
カウンター
(相手にすると)有利なヒーロー
編集中…
(相手にすると)苦手なヒーロー
編集中…
動画
ここで、新ヒーロー #半蔵 のトレーラーです!!😎✨
他のヒーローも登場していますよ‼️w(゚o゚)w pic.twitter.com/z1KKlRKYti— 【公式】モバイルレジェンド (@MobileLegendsJP) 2018年12月3日
半蔵は強い?弱い?みんなの評価
新ヒーロー「半蔵」の評価は?(初週)
— kajon (モバレジェ速報・第五人格) (@MobileLegendsSH) 2018年12月5日






チンパンジーでも使えそうなキャラ。
技術がない俺ツエーしたい奴が使ってる感じ。
味方のモンスターも敵のモンスターも居なくなってmmはファームが遅くなる
味方にも敵にも居て欲しくないキャラ
初手に敵バフ行かないチキン半蔵マジで邪魔
半蔵がいることで最初の集団戦時3バフ持って当たれるのでかなり強い
そのままスノーボール。アーリー編成時だと高確率で勝利できる
逆に味方ジャングルのバフ取ったりキャリーの金取ったり邪魔な動きをする奴に限って取った直後に死んだりして負けコース
とりあえず最初は敵BOTレーンのバフ取ってそのままTOPで1ウェーブ狩ってTOPジャングル狩って金狩る
4になったら味方に合わせてULT使ってたらいい
最初に敵バフ
言いたいことは分かるけど2〜3割程度は相手が陣取って結局マラソン大会することあるよ
アホな味方が「dont push vovo」なんてほざくのがいるけどね
後半のコメントは賛同する
最近ファーム小僧が増えて隣で苦戦してるのに平気でmob狩ってるヤツ見ると殺意を覚えるね
ウルトの衰弱効果って物理、魔法防御力が0になる状態みたいです。既出でしたらすみません
分身死んだ瞬間に隼にウルト使われて死んだんだがw
強いねー
ファーミングも得意だしタワーダイブキルもかなり楽