
翻訳文:kajon(翻訳は得意ではない)
ヒーローリメイク
【ナタリア】
ナタリアリメイクによるスキル内容の変化などは下の記事でまとめてあります。
ヒーロー調整
[フランコ]
↑※honoro chan動画の1場面を抜粋し、加工しました
スキル1:フックの操作精度を向上。フックの長さがレベル依存ではなくなった。
スキル2:ダメージを320(+スキルレベル*30+追加物理攻撃 *1)から270(スキルレベル*30+MaxHP3%)に調整
[シュウ]
スキル1:全段階のブリンク距離が20%ずつ増加。
ULT:各段階の基礎ダメージ量が400/480/560→400/450/500に減少。さらに物理攻撃を1.5→2に上昇。
[セレナ]
ステータス:HP成長を172.5→192.5に上昇。
スキル2:前パッチでは2.5秒間だったスタン期間が3秒間に増加。代わりに1秒スタン後に得られる移動速度増加の効果持続時間を2.5秒→2秒に減少。
[マーティス]
スキル1:追加物理攻撃を1→1.3に増加。
[メタルヘッド]
攻撃成長を8.55→7.05に減少。
[ハーリー]
ULT:40%→50%に増加 (何のパーセンテージなのかは明記されていない)
[ウラノス]
推奨ビルドの変更。
[隼]
パッシブ:ダメージ増加量を5%→4%に減少。
ULT:ダメージを増加した。さらにアニメーションを改善。ミニオンにヒットした時にライフスティールを発動しないようになる。
[カチャ]
HP成長を210→190に減少。
[星夢]
実装前の調整。
[ガトートカチャ]
防御成長を3.8→3.3に減少。
[ハナビ]
スキル2:このスキルがマナを使い切った時に続いてしまうバグを修正。
戦場の調整
1.戦場でのアニメーションを向上。(リスポーン・スピードブースト・回復など)
装備
[エンドレスバトル]
パッシブ(Chase Fate):[2秒間移動速度を15%アップ] → [1秒間10%アップ] に変更。
[ディスペアブレイド]
パッシブ(despair): 物理攻撃の増加を30%→25%に調整。HPが低いミニオン達にダメージを与える時には、このパッシブは発動しない。
[ラピッドブーツ]
(ver 1.2.98) パッシブによる副作用(速度減少)の効果が発揮しないバグを修正。
(ver 1.3.02)移動速度アップが100%→90%になる。
パッシブ(副作用)による速度減少は、55%ではなく45%になる。
システム調整
1.メンタープログラムを改善
省略
2.バックグラウンドからゲームに切り替える時の接続を改善
3.生放送
A.試合の生放送をしている際に、フレンドが見に来ているかどうかの確認ができるようになる。
B.生放送ページを改善しました。プレイヤー達はランク帯とモードを知ることができる。
4.シェアボタンを改善し、バトルリポートをSNSでシェアする際の体験を改善した。
4.AFK/通信エラープレイヤー
AFK / 通信エラープレイヤーに対して「オートバトル or 待機させる」と命令する機能を向上させた。
❶異なる命令を出すことができるようになる。
❷AFK/通信エラープレイヤーを見分けやすくした。
バグ修正
ゲームプレイ・環境に影響を与えるものはないので省略。






