
ヒーロー調整
[アンジェラ]
ULT スキルが発動されている際に敵のヒーローが死亡したとき、サウンド効果が発生する可能性のあるのバグを修正しました。
[フレイヤ]
ULT 今度はインジケータが長く続きます。
[ハナビ]
スキル1 スキルを1回発動するために十分なMPがある時にスキルが発動できないバグが改善されました。 MPの残りが少なくなった際の通知を向上した。
ジャングルの調整

・スパイダー(大):基礎HPを25%増加。
・スパイダー(小) : 基礎攻撃力を200%、基礎 HPを50%増加。
・死神 : 基礎HPを50%増加。
・ゴブリン & ゴーストメイジ : 基礎HPが30%増加。今までとは異なり、試合開始40秒後に第1波が湧き出るようになる。
・ゴブリン & スパイダー : 倒すと得られる基礎経験値をわずかに減少。
・ゴーレム : 基礎ダメージを200%増加。
ジャングル装備
ジャングルの装備アイテムを装備すると、最初の4分間、敵のミニオンから得られる経験値が20%減少します。
バトルスペル
[ハント] 調整 ↑
ダメージ縮小を30%から80%に減少させる。モンスターへのダメージ上昇時間を3秒→4秒に調整。
[インスパイア] 調整 ↓
防御貫通を 11-25 → 9-23 に減少。
[洗礼] 調整 ↑
冷却時間を110秒→90秒に短縮。
[アサルト] 追加効果
全ての減速効果を除去し、2秒間だけ減速効果に対する耐性を得る。
[ヒールスペル] 追加効果
最小HPの味方ヒーローのHPを回復する。基礎HPの回復率を15%→12%に減少。
[ハードシールド] 追加効果
自身だけでなく近くにいる最小HPの味方ヒーローに50%シールドを生成する。
[淘汰] 追加効果
このスキルによって敵ユニットが死亡した場合、次に使用できるまでの冷却時間40%短縮。
バトルエフェクト
スポーン・死亡・アップグレードを含む、いくつかの戦場エフェクトを向上させた。
エンブレム (タレント調整&変更)
[メイジ(オーダーエンブレム)]
錬金術(を大幅変更?) 装備を90%の値段で購入できるようになる。
崇拝 発動条件を「最大HPの10%与えた時」→「最大HPの7%与えた時」に緩くした。冷却時間を20秒→15秒に減少。
[ファイター (オーダーエンブレム)]
盤石 (を大幅変更?) スキルによるライフスティールを5%得る。敵ヒーローを倒す毎に、スキルによるライフスティールが1%追加されます(最大15%)。
不屈 追加ダメージを得られる条件を「HP100失われる度に0.2%」→「HPが7%失われるたびに1%」に変更。
[アサシン (オーダーエンブレム) ]
賞金稼ぎ 敵ヒーローを倒すと得られる追加ゴールドを125→100に減少。 (最大追加ゴールドは1250→1500に変更。)
殺戮の狂宴 ヒーローキルした時に回復するHP量を8%→15%に上昇。ヒーローを倒すことで得られる移動速度の増加は10%ではなく20%に上昇。
[ハンター (オーダーエンブレム)]
追撃(を大幅変更?) 基礎攻撃を与えると1.5秒間 移動速度が40%上昇し、ヒーローの物理攻撃の30%分HPが回復する。冷却時間は10秒。
[サポート (オーダーエンブレム)]
援護(を大幅変更?) 敵ヒーローにダメージを与えた後、追加の10ゴールドを得る(最大1200ゴールド)。冷却時間は2秒。
新しいイベントと特長
[ Twilight Pass ]
200枚のチケットを購入する。 Lv.15に達すると、限定マイヤスキンが要求されます。
最大6倍の利益を得ます。トータルでレベルアップすることで、3600のダイヤモンドに相当する報酬を手に入れましょう。
[ Lucky Shop ]

オデット [Butterfly Goddess]スキンがラッキースピンのLucky Shop登場!
システム調整
1 AFKプレイヤーの代わりとなるAlのパフォーマンスを改善。
2ハードAlin VS Alモードを追加しました。
3カスタムモードにてAlの難易度の選択を追加。
4ロビーや試合中でのボイスチャットの品質を改善。
5新しい限定イベントを追加しました。プレイヤーの便宜のためにアイテムのヒントの位置を改善し、ストーリーページでアートワークを改善しました。
バグ修正
1 新モード[ Deathbattle ] のバグ修正
プレイヤーがAFKとして誤って通知されることがあるバグを修正しました。
2すべてのメンバーが退去したときにチームが残るバグを修正。
3ヒーローリストに戻ったときに発生するバグを修正。
4友人にギフトを送るときに起こるバグを修正。
5サウンドトラックで異常な逆転を招くバグを修正。





