モバイルレジェンド速報

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モバイルレジェンド 速報

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最新アップデート【ver1.3.10】ジャングル周りの再調整!10体のヒーロー調整!etc...

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翻訳文:kajon(翻訳は得意ではない) 

【ver1.3.10】のパッチノート情報をいつでも確認できるようにしました!おそらく【ver1.3.08】と同時実装されるので、セットで確認しておくといいでしょう!

  


※ 注 意
・あくまで素人翻訳
・そもそもパッチノートの記載が間違っていることがある(過去にあった)
以上の理由で実際と異なっている可能性があります。
・ヒーロー情報以外で、多くのプレイヤーに特に影響がなさそうなことは省略することがあります。
 
※ 注 意 2
・このアップデート情報は体験サーバーのものであり、みなさんが普段プレイしているサーバーにおいてのバージョンアップで、必ずしも全てが実装されるわけではありません(特に新ヒーロー・リメイクヒーローは実装バージョンがズレやすいです)。

 

ヒーロー調整

バフナーフを一目で理解できるよう、スキル横に記号を設けました。

【 ↑ 】 バフ

【 ↓ 】 ナーフ

【△】 仕様変更/バグ修正

[アリス] 

↑ ULT HP回復量を毎秒50/70/90→80/100/120に増加。

 

[ヴェルス] 

↑ ULT 冷却時間を20/16/12→15/12.5/10に調整。

 

[サイクロプス] 

↑ HP成長 152.6 → 162.6に調整。

 

[マーティス] 

↑ 阿修羅オーラ スタン効果を削除、これからは強力な減速効果を与えるようになる。さらに基礎ダメージを全レベルで60上昇させた [280~480 → 340~540]。

 

[ルビー]

△スキル1 Attack Waveに対する近接攻撃のダメージ比を0.5:0.5から0.2:0.8に調整しました。トータルダメージはそのまま。

△スキル22段目の攻撃が時々ダメージを与えないことがあるバグを解決。

 

[メタルヘッド] 

↑スキル2 このスキルを発動後シールドが残るようになる。

 

[セレナ]

↑スキル1(エルフモード) 全レベルで基礎ダメージが50増加。

↑スキル2(アビスモード)全レベルで基礎ダメージが50増加。

↓パッシブ 全レベルで、アビスマークから得られるダメージ量が50減少。

 

[カグラ] 

△ ULT 全条件において、ダメージ比が魔法攻撃力に依存するようになりました。

 

[ハナビ] 

↑ スキル1 このスキルがバウンスしない場合、MPを消費しなくなる。

△ULT ビジュアルエフェクトを向上させた。

 

[ザスク

△ スキル1 ナイトメアが倒されるときに冷却時間が正常に短縮されるようになる。

装備

 [バーサーク]

値段 2200→2350に値上げ

ジャングルの調整

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・スパイダー:基礎ダメージ30%増加、基礎攻撃50%減少、攻撃速度を50%上昇させた。

死神 : 基礎HPを30%増加。

 

・その他 : ジャングルアイテムを装備すると、最初の4分間、敵のミニオンから得られる経験値が減少するようになる、減少量を20%でなく30%に変更。

エンブレム (タレント調整&変更)

[メイジ(オーダーエンブレム)] 

錬金術 エンブレム名を変更

 

[ハンター (オーダーエンブレム)]
追撃 エンブレム名を変更

 

[サポート (オーダーエンブレム)]
援護 エンブレム名を変更

 

[ファイター (オーダーエンブレム)]
盤石 エンブレム名を変更

システム調整

1 ヒーローのスキルセットを切り替えるためのボタンを改善。

2 2ヶ月間活動しなかったクランメンバーは自動追放されるようになる。

3 メンターポイントを宝箱購入に使用しても、メンターポイントの制限を引き下げることができなくなる。
 

バグ修正

1 エンブレム

いくつかのタレントの記述を改善。

 

2 ステルススキルバグ

ステルス性能を備えるスキルを使用すると、観戦者の視点でバグが発生する問題を解決。